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¿State of Decay 3 fuera de Game Pass? Venderían Undead Labs

¡Hey, Geekzillo! Si eres fan de los juegos de supervivencia y los zombis, saca el pañuelo, porque las cosas en el ecosistema de Xbox se están poniendo más intensas que un apocalipsis real.

State of Decay 3

(Crédito: Windows Central)

¿State of Decay 3 fuera de Game Pass? Reportan venta de Undead Labs

State of Decay 3 podría no llegar a Xbox Game Pass tras reportarse que Xbox planea vender el estudio desarrollador Undead Labs. El nuevo propietario no tendrá la obligación contractual de lanzar este esperado título de zombis en el servicio de suscripción.

Terremoto en Xbox: Undead Labs cambiaría de dueños

La reciente reestructuración interna de Xbox y Microsoft ha dejado un impacto brutal en la industria. Según un reporte del medio especializado Game File, el estudio Undead Labs será vendido a un nuevo propietario externo para evitar su cierre definitivo.

Esta decisión ha encendido las alarmas de la comunidad. State of Decay 3 es actualmente el juego de Xbox más agregado a la lista de deseos en Steam y se mantiene en el Top 30 global de la plataforma.

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El fin de la exclusividad en Game Pass

La venta del estudio trae consigo un cambio drástico en las políticas de distribución del juego. El informe detalla que el nuevo dueño no estará obligado a cumplir con los términos tradicionales de Xbox, lo que elimina la garantía de un estreno en Game Pass desde el día uno.

“El nuevo acuerdo no obligará al juego a cumplir con ningún término controlado por Xbox, como tener que estar en Game Pass”. – Reporte de Game File.

Una oportunidad desperdiciada por Microsoft

Para muchos analistas y fans, esta es una de las pérdidas más dolorosas del año. De todos los estudios afectados por la reestructuración de la compañía (como Ninja Theory o Double Fine), Undead Labs era el que guardaba el mayor potencial comercial gracias a su masiva base de jugadores de nicho.

Aunque el desarrollo del juego sigue en pie y se descarta su cancelación, el rumbo del proyecto cambiará drásticamente dependiendo de la empresa que decida adquirir la propiedad intelectual.

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