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id Software: Xbox despide al 50% del equipo de DOOM

¡Hey, Geekzillo! El legendario estudio id Software, creadores de DOOM, atraviesa una crisis histórica: Xbox ha confirmado el despido de aproximadamente el 50% de su fuerza laboral, afectando a más de 90 trabajadores en áreas críticas como el control de calidad (QA).

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(Imagen: Xbox)

id Software: Un golpe devastador para la industria

Según reportes de Game Developer, los recortes en el estudio responsable de la tecnología de motores gráficos en primera persona más avanzada fueron masivos. La noticia llega en un momento crítico: justo cuando el estudio lanza una expansión importante para su título más reciente.

Michael Maynard, un exintegrante del equipo, expresó su frustración en LinkedIn, señalando que el trabajo de años en el motor gráfico fue ignorado. Para muchos, este movimiento de Microsoft/Xbox pone en duda el futuro creativo de un estudio icónico.

¿Qué está pasando en ZeniMax?

El reporte de Bloomberg indica que ZeniMax (empresa matriz de Bethesda e id Software) reestructurará su estrategia para enfocarse únicamente en sus grandes franquicias.

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El impacto en la comunidad y el sindicato

Derrick Osobase, vicepresidente del Distrito 6 de la CWA, fue contundente: los despidos diezmaron a estudios legendarios. Según el sindicato, esta reducción de personal inevitablemente impactará la calidad de los juegos, provocando retrasos y una experiencia menos disfrutable para los jugadores.

Incluso John Romero, cofundador de id Software, compartió un emotivo mensaje de solidaridad. El veterano de la industria también fue afectado recientemente, tras confirmarse la cancelación de un proyecto de Romero Games derivado de los ajustes financieros de Microsoft en julio de 2025.

El panorama general: Xbox bajo presión

Estos despidos son parte de una reestructuración mayor anunciada por Asha Sharma, CEO de Xbox. Las cifras son alarmantes para la industria:

  • 1,600 empleados de Xbox despedidos el pasado lunes.
  • 1,600 recortes adicionales previstos antes de junio de 2027.
  • 4,800 trabajadores afectados en la totalidad de Microsoft.

Aunque Blizzard Entertainment no ha reportado afectaciones inmediatas, su presidenta, Johanna Faries, ha sugerido que el personal debe estar atento a futuras comunicaciones sobre su estabilidad dentro de la compañía.

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