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“No todos pueden vender su alma; primero tienes que tener algo que el diablo quiera.” Así arranca Dead as Disco, y no tarda en soltarnos una lluvia de golpes sincronizados con un ritmo implacable. A bailar: en la pista nos esperan combos y canciones que convierten cada enfrentamiento en una experiencia adictiva.
El nuevo beat ’em up, con estética cyberpunk y una banda sonora que recorre géneros, propone peleas basadas en combos que se vuelven hipnóticas gracias a su sistema sincronizado por beats por minuto. Ese empalme entre música y combate envuelve por completo al jugador.

Historia y personajes
Controlamos a Charlie Disco, exmiembro de la fallida banda “Dead as Disco”, cuya misión es desentrañar traiciones y descubrir qué ocurrió en su pasado. La línea argumental es sencilla pero efectiva; el storytelling funciona y no te pierdes.

Arte y dirección visual
En lo visual, Dead as Disco muestra influencias claras de varios referentes. Es un cóctel de estilos —a veces recuerda a No More Heroes, otras al dinamismo de Devil May Cry, y en ocasiones parece vestir la estética de Cyberpunk— pero el resultado es una propuesta visual muy cuidada. Gráficamente se luce.


Gameplay y progresión
El sistema de combos está bien ejecutado: no es excesivamente complejo y resulta intuitivo para los fans del género. Además de la variedad de combos, contamos con un árbol de habilidades que se desbloquea cada vez que “peateamos traseros”, permitiéndonos mejorar velocidad, poder y movimientos, y así moldear nuestro estilo de pelea.

También hay personalización del lobby —que es un bar— donde vemos coleccionables y los jefes derrotados, además de la ropa de Charlie, que podemos cambiar conforme avanzamos.

Música y libertad creativa
La conexión del juego con la música es su mayor acierto. Permitir usar cualquier pista de nuestra biblioteca recuerda a las primeras veces en GTA: Chinatown Wars, pero aquí la música es completamente interactiva con el gameplay. Para mí, eso es un 10 rotundo en este aspecto.


Conclusión y expectativas
Dead as Disco es una propuesta indie potente y llena de ritmo: violenta, colorida y muy disfrutable. Gracias a Brain Jar Games por este título movido; se nota el cariño por el arte del gaming. Entró a early acces el 5 de mayo, y con la promesa de modo multijugador para enfrentarse a los bosses en campaña, hay mucho por esperar. En conjunto, un golpe fuerte a la escena indie que promete crecer.
Agradecimiento: Gracias a Brain Jar Games por entregarnos este título tan enérgico y rítmico.


