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¡Qué onda Geekzillo! Durante el GTC 2026 se mostraron las primeras pruebas de DLSS 5 aplicado a Starfield, y los resultados nos dan una idea de cómo Bethesda podría integrar esta tecnología en futuras actualizaciones del juego.

¿Qué es DLSS 5?
- Es la nueva versión del sistema de escalado de NVIDIA.
- Utiliza renderizado neuronal en tiempo real para generar iluminación y efectos visuales más fotorrealistas.
- Promete una transición sencilla con su nueva actualización para los desarrolladores que ya usan DLSS 4.
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| Elemento | Detalle |
|---|---|
| Evento | GTC 2026 |
| Juego | Starfield (Bethesda) |
| Tecnología | NVIDIA DLSS 5 |
| Novedad | Renderizado neuronal en tiempo real |
| Video | 12 minutos en YouTube (Plano Plays Games) |
Starfield con DLSS 5
- El canal Plano Plays Games en YouTube compartió un video de 12 minutos mostrando el juego con la tecnología activada y desactivada.
- Al encender DLSS 5 se aprecian nuevos efectos de iluminación, reflejos y sombras más naturales.
- Los comentarios destacan lo fácil que será para los estudios adoptar esta versión.
Críticas iniciales para el NVIDIA DLSS 5
- En su presentación, algunos señalaron que parecía un filtro de video con IA.
- Este nuevo metraje no elimina del todo esa percepción, pero sí muestra el potencial de una tecnología que podría marcar una nueva generación gráfica.
DLSS 5 aún está en una etapa temprana, pero lo que vimos en Starfield apunta a un futuro donde la iluminación y los reflejos se calculen con precisión casi fotorrealista, donde tendremos imágenes aún más nítidas y precisas, algo que va a revolucionar el gaming en todos los aspectos y no solo eso, sino en campos como la generación de imágenes por IA será aún mucho más realista, llegando a un punto donde no sabremos diferenciar entre lo real y lo ficticio.

