Amazon Games anunció el cierre definitivo de King of Meat, su híbrido entre dungeon-crawler y action-brawler, apenas seis meses después de su lanzamiento en octubre de 2025. El título, desarrollado por Glowmade, enfrentó un arranque descrito como “desastroso” y nunca logró consolidar una base sólida de jugadores.
La compañía había apostado fuerte en marketing: desde un video millonario en el canal de MrBeast con creadores de contenido, hasta autobuses personalizados en Londres y planes para una serie animada. De hecho, nosotros fuimos invitados a Los Ángeles, por parte de Amazon Games, para el lanzamiento del juego.
Sin embargo, las expectativas de alcanzar al menos 100,000 jugadores simultáneos quedaron muy lejos de la realidad: el pico máximo fue de apenas 320 usuarios en noviembre, y actualmente solo registra 11 jugadores en Steam.
Un lanzamiento muy atropellado
Dos meses después del lanzamiento, Glowmade sufrió despidos internos, reflejo de la complicada situación del proyecto. Finalmente, Amazon confirmó que los servidores se apagarán el 9 de abril de 2026, apenas unos días después de cumplirse medio año de vida del juego. Los jugadores recibirán un reembolso completo.
En un comunicado, el estudio agradeció a quienes dieron una oportunidad al título, pero admitió que King of Meat “no encontró la audiencia que esperábamos”. Con ello, se cierra uno de los intentos más ambiciosos —y fallidos— de Amazon en el terreno del gaming.


