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Assassin’s Creed: Black Flag Resynced necesitó 15 estudios de Ubisoft

¡Hey, Geekzillo! El esperado Assassin’s Creed: Black Flag Resynced se lanzará el próximo 9 de julio de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, contando con la colosal participación de 15 estudios de Ubisoft en su desarrollo.

Assassin’s Creed: Black Flag Resynced

(Imagen: PlayStation)

El gigante detrás del regreso de Edward Kenway

De acuerdo con un reporte exclusivo del medio Insider Gaming, la firma francesa no escatimó en recursos para este regreso. La estrategia de desarrollo compartido (co-development) alcanzó un nivel masivo para asegurar que el título cumpla con los estándares de la actual generación de consolas.

El liderazgo del proyecto corrió a cargo de Ubisoft Singapur, estudio que coordinó una red global de equipos para revivir las batallas navales del Caribe. Sin embargo, este despliegue técnico contrasta con la compleja situación financiera de la empresa.

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Los 15 estudios involucrados en el desarrollo

La ambiciosa producción de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced requirió el esfuerzo de las siguientes sedes globales:

  • Ubisoft Singapur (Estudio principal)
  • Ubisoft Montreal y Ubisoft Quebec
  • Ubisoft Barcelona, Belgrado y Bucarest
  • Ubisoft Burdeos, Montpellier y París
  • Ubisoft Chengdu, Shanghái y DaNang
  • Ubisoft India, Filipinas y Kiev

Reestructuración y cierres en Ubisoft

A pesar del colosal despliegue humano para esta entrega, la realidad interna de la compañía refleja momentos de tensión, ya que el reporte de Insider Gaming detalla que la reestructuración de costos de la distribuidora afectó directamente a varios de los equipos involucrados: Ubisoft Belgrado fue cerrado recientemente, las oficinas de Ubisoft Barcelona sufrieron una fuerte ola de despidos y Ubisoft Winnipeg (que no participó en este juego) también cesó operaciones. Esta escala de desarrollo multinacional no es nueva para la franquicia; de hecho, el reciente Assassin’s Creed: Shadows también requirió una cantidad similar de estudios satélite, aunque hasta el momento los presupuestos finales de producción de ambos títulos se mantienen bajo estricto secreto comercial.

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