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Petición de Change.Org para el desarrollo de Destiny 3 alcanza la cifra de más de 200 mil firmas

Hace unos días Bungie a través de sus canales oficiales anunció que Destiny 2 recibirá su última actualización de contenido este 9 de junio de 2026, indicando el fin de una era ya que a partir de esta fecha ya no recibirá más mantenimiento y, quizá suene dramático pero me rompe el corazón esta noticia. Para quienes no estén familiarizados con la saga Destiny aquí les va un poco de contexto:

Destiny se lanzó el 9 de septiembre de 2014, de mano de Activision como productora, el juego se caracterizó por un mundo abierto y multijugador constante, por lo que no podías jugarlo sin acceso a internet. La verdad, esto fue nuevo en su momento, porque así estuvieras solo en patrulla en el Cosmodromo, todo el tiempo te encontrabas con otros jugadores haciendo sus propias actividades y estas mismas siempre eran cooperativas.

El universo de Destiny es inmersivo y extenso, de hecho fue de los primeros juegos en los que yo me involucré en investigar su lore, crear teorías y conocer las motivaciones de los personajes implicados. Me enamoré de su mundo, profundamente.

Recuerdo cuando “The Taken King” fue anunciado, como la comunidad se volvió loca y todos estábamos esperando con ansias dar caza al rey de los poseídos, lo que nos llevó a una de las incursiones más memorables de toda la saga: Caída del Rey, con dinámicas que forzaban a los 6 jugadores a coordinarse y trabajar en equipo, castigaba los errores y todos tenían que saber cómo funcionaba cada encuentro, así como sus roles en el mismo.

Destiny creó una gran sensación de comunidad, porque si bien había actividades que podías hacer en solitario (lo que era un reto en sí mismo), este juego siempre se sintió mejor con amigos; desde mi experiencia, recuerdo quedarme hasta la madrugada con mi escuadra en las incursiones, en Crisol, en partidas privadas o a veces simplemente en la órbita o brincando en la Torre mientras platicabamos hasta aburrirnos.

Quizá los más veteranos recordarán esto: la época que hubo un glitch en Jardín de la Salvación donde podías hacer la raid de 12 personas, eso fue una locura tan divertida y aún así fue muy tonto que no la hizo más fácil.

A lo que quiero llegar es que, luego de 12 años y de un camino extensamente recorrido, repleto de recuerdos que aún me hacen sonreír, me duele profundamente ver mi propia forma de Colapso, que todo llegó a su fin y que no esperé que se sintiera así; mi amor por este juego llegó al punto en que tengo dos tatuajes del mismo, y quiero hacerme al menos dos más, que cargo en mi memoria frases que para mi siempre serán inolvidables. Todo este viaje, donde conocí personas que marcaron mi vida profundamente, empezó con un sencillo “eyes up, Guardian” y una Lucecita que jamás me abandonó.

Actualmente, la petición en Change.Org para Sony en favor de la realización de Destiny 3 alcanza la nada despreciable cifra de 237,021 firmas y contando, con comentarios de jugadores por todo el globo decepcionados de que su juego favorito va a terminar de esta manera. Desde padres que compartieron incursiones con sus hijos, hasta personas que encontraron al amor de su vida en el juego o, como yo, que encontramos a nuestros mejores amigos en el mismo.

Destiny se volvió más que un videojuego, creó una comunidad activa, ayudó a juntar caminos y nos enseñó a trabajar en equipo, a que incluso en el rincón más oscuro de la Galaxia, la luz puede prevalecer. Que la fuerza de los Guardianes reside en su conjunto.

Si Destiny te dejó una marca tan significativa como a mi o al menos algo de felicidad, no dudes en firmar la petición, y si aún así no logramos salvar esta saga, quiero que todos mis compañeros Guardianes siempre recuerden:

Cuando todo esté perdido, seguirás siendo un Guardián, y seguirás siendo suficiente.

Hasta siempre, Guardianes. Recuerden que siempre fuimos los favoritos de Cayde. Petition Sony to develop Destiny 3

PD. Las capturas de pantalla son de mi personaje, una hechicera EXO, porque sí, siempre fui main hechicera.

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