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Destiny: Rising Temporada 4: Efrideet gratis y fin de la Pinnacle Energy

¡Qué onda, Geekzillo! El universo de Destiny: Rising está a punto de recibir su sacudida más grande hasta la fecha. NetEase Games ha revelado los detalles de la Temporada 4, titulada “Season of Wishes”, que aterrizará este 26 de marzo de 2026 con cambios profundos en la jugabilidad y contenido original.

Exploración en la Grieta del Mar Rojo

La narrativa se expande hacia un nuevo destino de mundo abierto: la Grieta del Mar Rojo. En esta región, dominada por una fuerza misteriosa, podrás elegir tu forma de jugar, ya sea enfrentando tres nuevas Mazmorras de historia o explorando libremente para resolver acertijos y obtener experiencia. Además, el mapa cobrará vida con “Eventos de Primera Línea” y eventos públicos dinámicos que pondrán a prueba la coordinación de tu equipo.

Destiny: Rising
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Personajes Míticos Gratuitos y Nuevo Arsenal

Una de las noticias más emocionantes es que, a partir de ahora, todos los personajes míticos nuevos podrán desbloquearse de forma gratuita mediante eventos dedicados; la primera en la lista es la heroína Efrideet. Para complementar tu poder, se añaden tres armas exóticas clásicas de Destiny 2 y una nueva serie de armas míticas.

A principios de abril, el reto subirá de nivel con la segunda incursión original, Great Hunt, donde deberás cazar al jefe en la Guarida de Njorun en carreras contrarreloj. También se suman dos nuevas misiones cooperativas tipo Asalto para tres jugadores y niveles de dificultad máxima en los modos “Operation Cordon” y “The Expanse”.

Adiós a la Pinnacle Energy y Mejoras de Progresión

El equipo de desarrollo ha escuchado a la comunidad y ha eliminado la restricción de “Pinnacle Energy”, permitiendo participar en todos los modos sin limitaciones de energía. Otras mejoras significativas incluyen:

  • Para veteranos: El nivel máximo aumenta a 90 y se introduce el sistema “Paragon Board” para una progresión más profunda en el contenido final.
  • Para nuevos jugadores: Se ha simplificado la progresión inicial, acelerando la obtención de experiencia y reduciendo las tareas de los primeros capítulos.
  • Personalización: Se renovaron los sistemas de armas y artefactos, además de incluir un nuevo sistema de Temporadas para planificar mejor tu avance.

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