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COD Mobile. Codename: Lazarus – ¡La apariencia cósmica nunca se había visto tan bien!

La segunda parte de la temporada de cierre de las ranks del año pasado entra en vigor y, con ella, llega una de las mejores skins míticas jamás vistas: Codename: Lazarus irrumpe con la sublime Cosmic Wrath. Quédate para conocer más detalles sobre esta nueva skin.

Acceso anticipado

Una vez más, nuestros amigos de Call of Duty: Mobile nos dieron early access para probar una de sus skins más ambiciosas, perteneciente a uno de los personajes icónicos de la franquicia. Lazarus llega con muchísimos detalles para brillar tanto en mapas de Battle Royale como en Multijugador.

Lucky Draw y recompensas

Empezamos, como es habitual, con la lucky draw y sus respectivas recompensas: emote, epic blueprint de sniper, tarjeta de jugador y arma melee. Lo que nos interesa aparece normalmente en el penúltimo draw: el arma legendaria del personaje, que en este caso es la preciosa LAG 53 “Aether Fracture”, la cual ofrece una animación de eliminación fresca, en tonos rojos y bastante mortal. Finalmente, aparece nuestro querido Codename: Lazarus “Cosmic Wrath”.

Características visuales

Cosmic Wrath es la definición de versatilidad visual. Todas las skins de este tier incluyen múltiples elementos modificables, pero los detalles de esta versión hacen que resalten especialmente los customs de color y la versión final. Lo impactante es que nos entregan a un personaje digno de la batalla final de una película de los 80. El contador de kills en el lado izquierdo se ve muy limpio y con la transparencia suficiente para no estorbar durante el gameplay.

Fragmentos y personalización

Como se mencionó, hay una segunda parte del draw en la que, mediante fragmentos, podemos comprar todos los sides modificables de la skin. Estos incluyen la animación de intro de la partida, una caída diferente, una clase de bombardero de humo exclusiva para Battle Royale y una modificación de la caja de los enemigos caídos, que la convierte en un tipo de martillo invertido cósmico y sangriento. En Multijugador, nos ofrecen la clase Vortex, completamente adaptada a la temática de Lazarus, que desprende un núcleo que recuerda al “ojo que todo lo ve”.

Conclusión

Una delicia visual: muchas referencias a enemigos de otras sagas, muy oscura pero a la vez perfectamente colorida y adaptable a diversas paletas. CODM nos ofrece variantes, y aquí está el ejemplo perfecto: un deleite especial lleno de misterio y mucha, mucha sangre. Te invitamos a intentar tu suerte recargando COD Points dentro del juego, y no olvides rankear en esta última parte de la temporada. ¡Mucha suerte, operador!

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